吃瓜简评
## 《使命召唤》新作画面要翻车?爆料一出玩家炸锅, , PS4主机就像一台老旧的老式留声机,虽然还能绕着几圈,但日趋古董化的性能已经让现代游戏从业者们揪着鼻子跑步,消息一出,Infinity Ward的《使命召唤23:现代战争4》正在PS4内部测试,玩家们立刻炸锅,理由简直就是一记哑炮。, , PS4自2013年发售至今,已经走过了近10年的光阴,虽然它依然保持着庞大的玩家群体,但作为"古董主机"的身份,日益明显的局限性让后续支持变得越来越艰难,去年的《使命召唤:黑色行动7》就曾因为为了兼容PS4而大幅剪裁画面和地图设计,结果收效甚微,反而成为了系列历史最差的表现。, , 动视的商业考量不难理解,PS4平台的活跃玩家群体依然庞大,《GTA Online》单是PS4平台就有近200万活跃玩家,放弃上世代主机意味着放弃数百万的保底销量,这对于一个依赖游戏销售额的跨国公司而言,实在是难以接受的选择。, , 但技术创新从来都不是简单的加法,Infinity Ward在画质和引擎上一直是行业的前沿者,但如果为了照顾PS4对游戏进行大力度删减,反而可能让整体游戏体验对所有人都变得更差,有玩家调侃道:"不如CDPR那样壮士断腕,让《赛博朋克2077》的次世代更新和DLC彻底告别PS4。", , PS4的画质限制已经成为玩家们私家笑话,有人调侃称《使命召唤23》在PS4上的画面效果可能会是"翅膀被锯掉"版本,画面优化到极致,甚至连雨滴都可能变成粒子效果,这种夸张的调侃背后,折射出玩家们对老旧硬件的无奈和不满。, , 《使命召唤》系列自2008年《使命召唤2》起就一直是主流游戏的代名词,从《现代战争》到《黑色行动》,从《世界大战》到《无国界》,每一部作品都在技术上不断突破,但现在,这个系列似乎也要在技术路线上背离自己的根基,去模仿其他作品,这或许是对玩家们最大的讽刺。, , 这次玩家们的热议,既有对Infinity Ward的支持,也有对PS4平台命运的无奈,但无论如何,这场讨论都在提醒我们一个现实:技术更新与时代变迁是无情的,游戏主机的生命周期终将结束,或许,未来某个平台会成为"新生代"的代名词,而PS4只会成为游戏史上的一段遥远的回忆。## 《使命召唤》新作画面要翻车?爆料一出玩家炸锅,一则关于《使命召唤23:现代战争4》在PS4内部测试的消息点燃了玩家们的热情,简直堪比闹天雷!这场“吃瓜狂欢”背后,隐藏着玩家们对游戏行业的深层想法。,作为一款多年辉煌的系列,《使命召唤》可是用光了多少光盘啊!可惜最近的《黑色行动7》像个“硬核破产”,画面拉的跟没拉一样,地图设计像个脑袋烂了的老毛病,简直让人怀疑人生,更讽刺的是,这款“大片”在PC和其他新主机上表现也没咋样,结果销量直接掉了个档,评分更是直接坠入地狱。,这次《现代战争4》的测试引发热议,主要源于玩家们对PS4这台“古董主机”的不满,今年11月,PS4就要满13岁了,想想还是个老掉牙的机器,居然还要拽着《使命召唤》的老尾巴,简直是大老爷子了!也难怪玩家们炸锅,毕竟看着《黑色行动7》的失败案例,谁能不为自己的未来感到担心呢?,从商业角度来看,动视的考量其实不难说,PS4平台活跃玩家群体可不是小数,GTA Online》就有近200万活跃玩家,放弃这块市场简直就是不把钱放进动脑袋,可问题就出在这里,技术创新不是简单的加减法啊!Infinity Ward这家擅长画质和引擎的工作室,如果为了适应PS4而大刀阔斧地删减游戏内容,最后的结果可能就是一台没水准的“四不像”,连带着游戏体验都变得更差。,有玩家调侃道:“不如CDPR那样,直接壮士断腕,把《赛博朋克2077》的次世代更新和DLC彻底告别PS4。”这句话简直是点明了问题的核心,毕竟,技术的进步需要平台的支持,而PS4已经是老爷爷了,连《赛博朋克2077》都在慢吞吞地处理烂尾工程,PS4更别说了。,吃瓜者心中最动人的还是玩家们对未来的期待。《使命召唤》系列毕竟是打游戏界的“顶级战士”,玩家们期待的是一款敢于突破、敢于革新的游戏,不是被老旧硬件拖累的“四不像”,或许,正是因为《黑色行动7》的失败,让玩家们对这家“大牌”系列产生了严重怀疑。,这场“炸锅”不仅仅是对《现代战争4》画面和技术的担忧,更是玩家们对老旧平台和商业策略的不满,动视可不是没想过,如果继续往PS4的方向走,不仅《使命召唤》,连整个系列的未来也可能被“坑”死,毕竟,技术的进步从来都不是靠旧主机来推动的,而是需要一台全新的平台来搭载。
知名爆料人Alaix近日透露,由Infinity Ward操刀的《使命召唤23:现代战争4》(暂定名)现阶段正在PS4平台进行内部游戏测试。消息一出玩家圈瞬间炸锅——PS4将于今年11月满13岁,这台古董主机还要拖着《使命召唤》的后腿多久?

玩家之所以对此消息反应如此激烈,很大程度上是因为去年的《使命召唤:黑色行动7》已经让不少人“深受其害”。
为了兼容PS4和Xbox One,《黑色行动7》在画面、地图设计及玩法创新上做出了大量的妥协,导致游戏在PC及次世代主机上的表现同样受限。结果就是,该作不仅创下了系列自2008年以来最低的销售年排名,用户评分也跌至谷底。

如今,这幅“镣铐”似乎又要被戴到《现代战争4》的手脚上。
从商业角度看,动视的考量其实不难理解。据外媒分析,目前PS4依然拥有极其庞大的活跃玩家群体(例如《GTA Online》至今仍有近200万玩家活跃在PS4平台),放弃上世代意味着放弃了那几百万份的保底销量。

然而,技术创新从来不是做加法。正如媒体所担心的,对于Infinity Ward这样擅长在画质和引擎上寻求突破的工作室,“如果为了照顾老旧的PS4对游戏进行大力度删减,可能会让整体游戏体验在客观上对所有人都变得更差”。甚至有观点认为,与其搞出个四不像,不如像CDPR那样,直接壮士断腕,让《赛博朋克2077》的次世代更新和DLC彻底告别PS4。
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